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大约有 1,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

881. Bitmap引用计数的问题 [ 47%]

...t.png"; 这时候image1.source.bitmap.useNum的值不应该是2吗?可是实际上输出的是1。不知道是不是我的理解有问题还是LoaderManager.load在加载第二张图片直接完成导致useNum++没有执行的问题 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

882. [LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 [ 47%]

...取实例属性,不是获取类静态属性,估计是手滑写错了 实际上,没必要去写instance["__className"] || instance.constructor._$gid 因为Pool上有_getClassSign这个方法,直接调用_getClassSign(instance.constructor)来获取就行了,前提是_getClassSign这个方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

883. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 47%]

...并可使用任何现有的 Web 技术来编写本地应用。但是我在实际使用中,发现对于Laya出包的运行效果并不好,存在一些健壮性问题,会出现卡顿现象。使用了Electron后,完美运行,没有异常情况。Electron是目前开发桌面应用成本比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

884. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 47%]

...容都删掉了   预期运行效果如下(浏览器调试运行):     实际运行效果如下:   附件 : --> 2019-06-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 132*****821 赞同来自: 附件忘了传 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

885. viewport 的用法 [ 47%]

...该是不会显示的 在viwport之内显示的应该是会显示的 但是实际上跑出来发现只要设置了这个viewport 这个ccc这个对象都无法显示 是不是用错方法了 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

886. 新手开发游戏,求思路 [ 47%]

...分,再细分,然后再实现,你已经细分了思路,然后就是实际问题的细分,最后都会细分到单独的控件, 或者代码段。 你要做的就是搞清楚这些功能需要做的操作, 比如我现在默认你会做主角的移动,以及据点那个按钮的 触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

887. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 46%]

...的案例应用场景里头,我们只想显示bodyA和bodyB即可,但实际上我们可以看到除了bodyA和bodyB之外,还有线框的存在,这个是comp body渲染的效果。 为此,我在comp创建的时候增加了render.visible = false属性,让comp body不渲染。 2018-06-25 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

888. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...为 32 位。 7、分包 7.1 开启远程主包 enableRemoteMainPackage 在实际项目中,通常会将 游戏资源 与 脚本代码、引擎库 、入口文件分开存放。 例如:将资源托管在腾讯云 COS(对象存储)等远程服务器上,而脚本与引擎库则保留在小游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

889. LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? [ 46%]

...的例子:var a =200; var b ="1";var c= a b;你可能期望c是201,但实际上它是"2001",这个错误在强类型语言中决不会出现。然而正是因为JavaScript没有这些约束,所以可以很方便地拼接数字和字符串类型。正因为他约束性不强后期纠错的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

890. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 46%]

... 2017-09-06 11:05 这个问题比较好处理啊,这个平面可以不用实际模型。鼠标射线检测对象,自己代码创建一个平面就好了,这个平面的z就是你角色脚底的位置(假设你角色头顶方向是z的正方向) HummerMan • 2017-09-08 10:14 感谢大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904