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大约有 1,099 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

881. Unity导出粒子特效报错空值 [ 52%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 runtime运行报错! IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2017-03-01 09:46 浏览: 2402 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

882. 滚动条下按钮y坐标无法更改 [ 52%]

...提交 6 个回复 mb137 赞同来自: 资源没问题,是需要把按钮移动到背景图上,我把背景图隐藏了,调整了滚动条高度,添加一张图片作为背景,虽然没调整位置,但是效果看起来差不多。 2018-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

883. Laya.stage.mouseEnabled = false;设置之后不生效,还是可以接收鼠标事件 [ 52%]

...有几率会穿透 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Animation如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

884. 高薪招聘H5游戏开发前端开发工程师-北京海淀中关村 [ 52%]

...科及以上计算机相关专业学历,2年以上工作经验,具有移动游戏开发经验; 2.熟悉JavaScript编程,使用Layabox等游戏开发引擎至少上线过一款游戏,有Coco2DD经验优先; 3.熟悉面向对象开发模式,熟悉组件化编程模式; 4.熟悉常用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

885. 混合模式抠图中,抠图区域离开了屏幕一部分,需要抠图的区域会没效果,要么全黑,要么就没效果 [ 52%]

...,要么就没效果····代码是没问题能生效的,但是对象移动移出一段距离后,就会出现不生效或者全黑的情况,求解!!!必现的 附件 : --> 2019-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

886. 销毁2d粒子,屏幕会闪一下 [ 52%]

...),鼠标随便点击(已经黑屏的)界面上的按钮或者鼠标移动到按钮上会重新显示新界面。主动destroy后,切换界面会闪一下屏幕,但是不会黑屏了。 2018-10-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 vvv123 赞同来自: 还挺多人出现这个问题的啊,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

887. 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 [ 52%]

...,手的部位有个Collision,脚的部位也有个Collision,当鼠标移动到手或脚时播放不同的动画。 等等更复杂的应用目前用单个Mesh都不能实现,只能用多个Mesh。 2017-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

888. protobuf.js浏览器encode后得到uint8array,转化成的arraybuffer达到8192bytes [ 52%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 请问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

889. laya.ui.FrameClip [ 52%]

...示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动后调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

890. 3d坐标转屏幕坐标的问题 [ 52%]

...2020-04-08 15:32 这样啊,本来想做的功能就是 相机跟着主角移动, 超出屏幕的怪物 想要在屏幕边上用箭头图片做个位置指引, 如果怪物在相机viewport外的时候 数值异常 那就只能自己处理下了。 谢谢了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809