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大约有 2,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

881. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 72%]

...器了,但是由于有cdn,还没有把这个变化分发到你所在的节点。 我确认dcc流程都对了,但是某个资源每次都会重新下载,不走缓存。 确认这个资源是否在打包资源中,即dcc列表中,可以在 update/allfiles.txt中搜索这个文件。 如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

882. IDE visible属性 [ 72%]

...端的设备属性不对 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 为什么编辑环境下的ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

883. 导出3D粒子报错 [ 72%]

...2.5, U3D版本2018.4.7   就两步操作。   第一步创建粒子系统节点。   第二步 选择材质赋予粒子节点。   其他全部保持默认,然后预览报错。 预览其他的3D的物体正常。 附件 : --> 2020-05-03 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200503

884. Stat.CurMem内存显存计算 [ 72%]

..._Aaron 赞同来自: 这个显示并不全面,只是显示当前渲染的节点占的大小。 2018-09-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 YFF 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

885. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 72%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

886. 关于xml解析 [ 72%]

...析 可以直接把xml string转换为object吗? getRes读取的xml,根节点前面多了两行(描述xml版本之类的),解析不了; 现在的想法是以文本方式读取,去掉前两行再解析,但是没有找到直接把xml string转换为object的方法 2017-12-08 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

887. tween.to的变化属性里没有repeat这个属性么? [ 72%]

...帧属性面板打不开 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) dialog的lock属性没出现 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

888. 序列帧动画播放时候怎么设置遮罩? [ 72%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Sky 赞同来自: 给父节点上遮罩看一下。 2018-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 134*****465 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

889. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...进入物品时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ public onTriggerEnter(other:Laya.PhysicsComponent):void { ((this.owner as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

890. 调整text的间距 [ 71%]

...景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 问题状态 最新活动: 2017-11-03 15:33 浏览: 1328 关注: 3 人 Liangw • 2017-11-02 16:50 没有,是美术输出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102