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Laya_社区(507) Laya2.0_文档(153) Laya3.0_api(93) Laya2.0_api(79) Laya3.0_文档(67) laya_api(53) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...换肤,Spine支持全局换肤 2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况 3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine 下面我们就一个个来看下如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...所需版本LayaFlashIDE 2.准备工作 在开始使用LayaFlash前需要先安装以下软件“AS3开发IDE”(FlashBuilder或FlashDevelop)。FlashBuilder(建议版本不低于4.6,包含4.6),FlashDevelop(任意版本皆可)。这两款“AS3开发IDE”中选择一款进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...有一个不停的更新里面元素位置的setInterval; 同时页面有需要频繁点击触发发射的功能; 在频繁点击页面的时候动画会明显卡顿帧数并没有变小, 我想应该是点击事件的处理导致setInterval稍后执行; 我把setInterval改成setTimeout还是同样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
... 轴偏移量。 offsetY:Number — 沿 Y 轴偏移量。 uv:Array — 需要平移操作的的 UV。 ReturnsArray — 平移后的UV。 setTo()method public function setTo(bitmap:Bitmap = null, uv:Array = null):void 设置此对象的位图资源、UV数据信息。 Parameters bitmap:Bitmap (...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个问题,不需要开发者进行手动修改,我们会对所有的数据进行坐标系转换,包括位置,旋转,uv等信息,如果出现数据有问题的情况,请再次确认,如果还有问题,直接留帖原始资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...2-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 swrrfd 赞同来自: 这里的代码是需要手写,我是想能不能生成的时候自动创建好,可以省略很多重复工作 2017-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 swrrfd ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...且设置子域画布和sharecanvas相同 2.主域绘制sharecanvas时,需要设置位置及绘制大小 3.子域显示list时,list内包含的元素需要设置显示的宽高 2018-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画布、舞台、适配算法等诸多知识点,我们在另一篇文档《屏幕适配》里详...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...all的适配就会出现这些黑线(其他方式不会),我的游戏需要showall方式的适配的!!!! 请问一下 应该怎么解决这个问题,位置定位是没错,而且都是整数的移动地图的。 export default class MapSprite extends Laya.Image{ isShow:boolean = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...游戏中又要报错! Laya_Fred • 2022-06-01 10:51 您好,spine.js需要依赖spine-core-3.8.js的哈,先引用spine-core-3.8.js没问题的,您试下在微信开发者工具中打开spine-core-3.8.js,然后使用UTF-8格式重新保存下试试。 肖亮亮 • 2022-06-01 11:22 哦可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220531