大约有 1,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
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...,在当前页面停留十五分钟后,内存从一开始的10M增加至100M,导致设备发烫、界面卡顿及显示异常。 刚启动时的截图如下: 十五分钟后的截图: DEMO如下: 附件 : --> 3DUI-BUG.zip 2024-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240715
...数量的项全部被吞了!!!!! 代码:xx.labels = `1,2,...100`; 附件 : --> 2023-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,猜测您说的组件是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230517
...网页上没事 大部分手机也没问题 现在出问题的是 三星n7100 和另一台1g内存的三星手机 我是打包成apk测的 Laya_Aaron • 2018-09-08 17:34 @lifereset:加速器肯定是webgl的 不用判断,那个判断在加速器就不准的了 lifereset • 2018-09-08 17:49 @Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
... label2.color = "#0000ff"; label2.fontSize = 40; label2.y = 100; var ape2 = new Laya.Sprite(); ape2.graphics.drawTexture(t, 0, 0); panel.addChild(ape2); panel.addChild(label); panel.addChild(label2); Laya.stage.addChild(panel); 附件 : --> 2017-04-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...ild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...载完成回调中(UI页面实例化之前)设置loadingView.loading(100); 2018-01-05 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 littlezy 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...(apePath); apeshadow = new Sprite(); apeshadow.loadImage(apePath); ape.pos(100,50); apeGlow.pos(250,50); apeshadow.pos(400,50); Laya.stage.addChild(ape); Laya.stage.addChild(apeGlow); Laya.stage.addChild(apeshadow); } function filterGlow() { //创建一个发光滤镜 var glowFilter = new GlowFilter...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...质量有待提升呀。 ----补充一下---- 第2点,报错本来是有100多个的,部分能自己修复,剩下这些就无能为力了。 附件 : --> 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...承Laya.Sprite),初始化的时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发现输出的位置信息和我在Player中输出的位置信息不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...,12个面,然后往场景添加50个这样的Cube,Draw Call会升到100。这50个Cube都是一直在滚动(无规律随机)。 在论坛里搜索到有一个StaticBatchManager的类可以降低Draw Call,但是使用之后发现子节点的transform都无效了。 想请教大神...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516