• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,077 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

881. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

混合使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

882. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 71%]

... HScrollBar 组件的脚本接口请参考 [HScrollBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.HScrollBar)。 ​ HScrollBar 组件的图像资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

883. 分享一个TS版本的斗地主客户端 [ 71%]

...就更好了。   https://github.com/tianhe1986/Fat-Doudizhu 附件 : --> 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢分享~! 2018-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

884. 既明科技诚招优秀开发小伙伴加入! [ 71%]

...团队。 职位描述: 1、利用HTML5相关技术开发公司产品; 2、基于HTML5标准进行页面制作,编写可复用的用户界面组件; 3、持续的优化前端体验和页面响应速度,并保证兼容性和执行效率; 4、配合开发工程师一起研讨技术实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

885. 【分享】LayaAir As工程 编译新建类的方法 [ 71%]

...cript类文件” 在弹出的窗口填入类名,本例为MyLaya,如图22 然后在工程目录下找到LayaSample.as3proj文件,点击它,然后找到compile path=“XXXx.as”这一行,将LayaSample.as 改为自己创建的想编译的类MyLaya,如图3所示 图3 到这里我们已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

886. 【广州】蜃龙诚聘H5游戏前端开发,薪资待遇优厚 [ 71%]

...开发】 岗位职责: 1.负责H5游戏客户端功能开发和维护; 2.参与游戏业务逻辑需求分析,开发和框架设计; 3.根据策划需求,独立设计开发相应的游戏框架和各个模块组件,保证模块的可行性,游戏性和稳定性; 4.负责在移动设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

887. 怎么保存ts后自动编译 [ 71%]

...译 修改ts后,怎么配置自动编译, 每次都手动编译很麻烦 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 bpmf_d 赞同来自: 没有这个功能 2019-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

888. layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 [ 71%]

...以的,但是transform进行改变相机远近的时候死活不生效 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: callren 可以控制的 //移动相机,设置相机的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

889. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

AI协同开发环境1、AI问答1.1 主流的AI问答模型推荐1.2 推理与检索的AI模型推荐2、AIGC 创作2.1 常规的AIGC创作2.2 垂直领域的AIGC创作3、代码辅助开发1.1 代码辅助开发插件1.2 深度辅助开发的编辑器4、MCPAI协同开发环境 Author: Charley 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

890. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 71%]

...cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显。还没有验证设置了cacheAs="bitmap"UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616