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关于微信小游戏声音资源报警:Resources already exist,is repeated loading 附件 : --> 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 fvirous - 全职自由开发者 赞同来自: 已结帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
开放域资源显示 这边在开放域中图片显示不全,不知道是啥问题,请大神帮忙看看。 附件 : --> 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
代码提交的时候bin目录下的资源还用提交吗 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 必须要提交,你只有代码没有资源怎么显示呢? 2017-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...状态框及内容说明标签label。其中选择状态框必须是图片资源,标签为文本。在使用 CheckBox组件的时候,可以只使用选择状态框,也可以只设置一个标签label。 ### 1.1 准备资源 CheckBox组件的选择框图片是CheckBox组件的皮肤(skin)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...单说明下步骤 步骤1、准备好你的图集动画并放置到IDE的资源面板处,F5进行资源刷新 步骤2、创建动画界面.ani并打开.ani界面,然后制作好需要播放的图集动画,F12发布代码文件 步骤3、此时你的.ani界面发布后的代码文件会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
... PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
如何更新appcache的资源 我尝试自己写一个热更新模块,native底层好像只开放了这个接口, /*** 更新dcc缓存中的一个文件* @param nameid 更新的文件的id。* 路径规则:/,表示app根目录。例如:hashstr('/index.html'), 不要带参数,如果带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 2.0编辑模。式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗。 想用image的属性。或者有快捷方法一次全部修改组件类型吗。一个个改太麻烦了 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
微信开放数据域/子域获取不到放在cdn上的资源 主域里设置了Laya.URL.basePath 为cdn地址,在主域里Laya.loader.load完资源之后,通过postMessage把图集信息和路劲透传到了子域里,子域也获取到了,但是子域里提示没有图集文件,显示不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...存? 熊猫大侠 • 2018-05-25 16:59 @170*****199:我意思是 有老资源的缓存? 没有用版本管理么? 170*****199 • 2018-05-25 17:02 没用版本管理,问题是,新用户第一次进就不显示,退出再进 偶尔会显示,,是不是我首屏加载的东西太多了 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525