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大约有 2,743 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

881. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 69%]

...nent(); this.m_scene.destroy(); this.m_scene = null; 只会这个CameraMoveSprite还会被触发鼠标事件,然后就崩溃了 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

882. android旋转屏幕 半边黑屏 [ 69%]

...creenMode = "vertical"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; spr = new Sprite var te:Text = new Text(); te.fontSize = 50; te.text = "内容测试"; spr.addChild(te); Laya.stage.addChild(spr); Laya.stage.on(Event.CLICK, this, function():void { if (Laya.stage.screenMode == Stage.SCREEN_HORIZONTAL)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

883. 怎么设置3D相机,模型的绝对值 [ 69%]

...~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型tween旋转 如何导入3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

884. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

885. 有关TimeLine的疑问 [ 69%]

有关TimeLine的疑问 游戏中有很多Hero和Enemy类继承Sprite,类里用到很多TimeLine实例,如tl1,tl2,一个技能可能就会用到一个。在Game类里实例化这些Hero和Enemy,让他们进行对战,如: hero1 = new Hero1; hero2 = new Hero2; enemy1 = new Enemy1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

886. texture可以加载一个canvas吗 [ 69%]

...50,100); var _texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); var sp2 = new Laya.Sprite(); sp2.x = 300; sp2.graphics.drawTexture(_texture,0,0,100,100); Laya.stage.addChild(sp2);   文档说好像可以 报错了。 this.bitmap.activeResource is not a function 有其他的方法将一个canvas的内容绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

887. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 69%]

怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。   清理方法            override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void {             if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

888. 为什么 Event 事件触发不了? [ 69%]

...什么 Event 事件触发不了? 这是我的代码:  var Block = new Sprite(); Laya.stage.addChild(Block); Block.graphics.drawRect(300, 200, 50, 50, "#000"); Block.pos(300, 100); Block.on(Event.MOUSE_DOWN, this, function() {     console.log(1); });   点击无效,但我给用 Laya.stage.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

889. sprite3d 调用destroy报错 [ 69%]

sprite3d 调用destroy报错 undefined preload.js:55 Error: "abort(26). Build with -s ASSERTIONS=1 for more info." laya.physics3D.js:308 at ta (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:308:124)   at dH (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:53:382...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

890. 2.0中如何移动一组静态刚体? [ 69%]

2.0中如何移动一组静态刚体? 我在一个sprite A下创建了一组静态刚体   如果A上没有刚体 移动A后子刚体不移动 但是子刚体的sprite跟着移动 子刚体发生碰撞后对应sprite回归原位   如果A上有刚体 移动A后子刚体不移动但是对应spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212