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... } else { return RunDriver.drawToCanvas(this, _renderType, canvasWidth, canvasHeight, offsetX, offsetY); } } 这个两种方式,只能用这个,那个文档和源码没写清楚 2018-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...Sprite(); var xhr:HttpRequest = new HttpRequest(); xhr.once(Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(Event.ERROR,this,errorHandler); xhr.send("res/monkey2.png","","get","arraybuffer"); } private function completeHandler(data:Object):void { //加载完成返回的data是arraybuffer; //..........
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...叠 要回复问题请先登录 发起人 llyc0cyll 相关问题 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } GradientDataNumber warning是什么 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } Error or warning message:LayaUISample.max.js 安卓native有个warning,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...:Cell = e.target.parent as Cell; if (item.dataSource.isOpen == true) { if (this.selectedIndex == -1) { this.selectedIndex = index; } else { if (this.selectedIndex < index) { this.listUI.typeTree.setItemState(this.selectedIndex, false); this.selectedIndex = index - this.selectedNodes; } else { thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...", type: Laya.Loader.BUFFER }]; Laya.loader.load(resources, Handler.create(this, this.onComplete), Handler.create(this, this.onProcess), null, 1, false); } onComplete(e,a,b) { console.log('资源加载完成!!',e,a,b); var cfg = Laya.Loader.getRes("config/data.txt"); console.log('cfg===',cfg, La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...id { new class(callback); } private function callback(num:int):void { this.score = num; var tmp:int = this.score; trace(tmp); } 另外一个类:class.as 里面有个方法 public function class(callback:Function):void { callback(100); } ------------------------------ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161125
...s3D; var btColObj=new physics3D.btCollisionObject(); btColObj.setUserIndex(this.id); btColObj.forceActivationState(5); var flags=btColObj.getCollisionFlags(); if ((this.owner).isStatic){ if ((flags & 2)> 0) flags=flags ^ 2; flags=flags | 1; }else { if ((flags & 1)> 0) flags=flags ^ 1; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...int:*; private var engine:*; /***/ public function Retitution() { super(); this.width = stageWidth; this.height = stageHeight; setup(); } private function setup():void { initMatter(); initWorld(); Laya.stage.on("resize",this,onResize); } private function initMatter():void { var gameWorld:Sprite = ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...建为Sprite3D类型Laya.loader.create("res/room.lh",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete));//预加载完成后回调private onCreateComplete():void{//实例化加载并创建好的3D对象var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/room.lh");this.scene.addChild(sprite3D);} 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 this.spotLight = this.scene.addChild(new Laya.SpotLight()); //设置聚光灯颜色 this.spotLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); //设置聚光灯位置 this.spotLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1.2, 0.0)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715