• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

81. laya.device.media.Video [ 39%]

...前播放位置的数据是可用的,但没有足够的数据来播放下一帧/毫秒 3 = HAVE_FUTURE_DATA - 当前及至少下帧的数据是可用的 4 = HAVE_ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Video rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构成一个完整的动画叫帧动画。或一张大图片,图片中包含了一个动画的所有帧的图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采用网格模式(Grid) Tiles:纹理在 X(水...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 37%]

...画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构成一个完整的动画叫帧动画。或一张大图片,图片中包含了一个动画的所有帧的图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采用网格模式(Grid) Tiles:纹理在 X(水...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

84. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 34%]

...r(value: boolean): void Defined in laya/media/VideoTexture.ts:195 是否每一帧都渲染 Returns boolean Defined in laya/media/VideoTexture.ts:185 是否每一帧都渲染 Parameters value: boolean Returns void gammaCorrection get gammaCorrection(): number Overrides BaseTexture.gammaCorrection Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. laya.display.Stage [ 25%]

...内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. laya.device.media.Video_API3.0 [ 16%]

...前播放位置的数据是可用的,但没有足够的数据来播放下一帧/毫秒 3 = HAVE_FUTURE_DATA - 当前及至少下帧的数据是可用的 4 = HAVE_ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Returns any rotation get rotation(): number set rotation(value: number): void Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

87. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 16%]

...前播放位置的数据是可用的,但没有足够的数据来播放下一帧/毫秒 3 = HAVE_FUTURE_DATA - 当前及至少下帧的数据是可用的 4 = HAVE_ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Returns any rotation get rotation(): number set rotation(value: number): void Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115