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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

81. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 73%]

...)。 ##### collideConnected [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 一个最基本的平移关节,单独使用是很简单的,拖入一个方块并添加`boxcollider`碰撞体,给他添加平移关节`PrismaticJoint`,在刚体`rigidbo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. laya.physics.RigidBody [ 73%]

...下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值相等,则使用规则3 3.每个刚体都有一个category类别,此属性接收位字段,范围为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. 网格碰撞器问题 [ 73%]

...)。   对象A和B加入场景后,对象A和B相距很远,并没有发生碰撞,但是脚本组件的碰撞回调被触发。 请问,这个是什么问题? 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

84. 改变欧拉角3d碰撞器偏移 [ 73%]

...子  创建了box  资源也是*自带的  改变欧拉角碰撞器会发生偏移   这个问题是在项目中发现 这里重现下 附件 : --> test.zip 2021-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210301

85. 3d模型旋转导致碰撞器偏移 [ 73%]

...蓝色主角并没有碰到白色怪物,但是断点却发现他们已经发生碰撞了 附上工程,用的2.7.3的类库 附件 : --> project.rar 2020-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

86. 2D碰撞检测 [ 72%]

...-12-03 21:20 if(sp1.getBounds().intersects(sp2.getBounds())) { trace("发生碰撞了"); } 你试下这个方式检测碰撞看看!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

87. 为什么碰撞检测只判断一轴就说碰撞到了 [ 72%]

...体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 2个规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 检测图片上很多区域的点击 问题状态 最新活动: 2018-05-07 17:17 浏览: 1327 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

88. 为什么碰撞检测只判断一轴就说碰撞到了 [ 72%]

...体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 2个规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 检测图片上很多区域的点击 问题状态 最新活动: 2018-05-07 20:19 浏览: 905 关注: 2 人 班长 • 2018-05-17 16:20 我更新引擎就正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

89. 2.0版本 碰撞检测机制是啥 [ 72%]

...体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 碰撞检测 和 sprite问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

90. 2.6物理问题 [ 71%]

...estitution  3.小球的重力加速度为-0.3过小 导致降落到地面发生的 弹性形变太小 反弹效果明显 调大一点重力加速度 4.关于连续发生碰撞事件 可能是物理引擎的精度问题 在查   反弹的情况是 一个简单的物理受力分析问题 官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515