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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

81. 水平布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...@property({ type: Laya.HBox }) public hbox: Laya.HBox; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.hbox.pos(100, 100); this.hbox.bgColor = "#ffffff"; this.hbox.space = 100; this.hbox.align = "middle"; } } 二、通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事件,就会执行于此事件对应的代码。比如用鼠标在一个对象上按下,这个对象预先设定了识别鼠标按下这个事件,就会执行对应的代码。 1.2 事件的分类 1,引擎内置的事件 2,自定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...@property({ type: Laya.VBox }) public vbox: Laya.VBox; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.vbox.pos(100, 100); this.vbox.bgColor = "#ffffff"; this.vbox.space = 30; this.vbox.align = "center"; } } 二、通过代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 77%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 76%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. 单选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...operty({ type: Laya.Radio }) public radio: Laya.Radio; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.radio.skin = "atlas/comp/radio.png"; //皮肤 this.radio.stateNum = 3; //皮肤状态 this.radio.label = "确定"; //文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 75%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 75%]

...t extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart(): void {   }  onUpdate(): void { }  onEn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

89. laya.display.Node_API3.0 [ 75%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Defined in laya/displa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 74%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115