大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...肤资源设置stateNum皮肤状态数 stateNum 组件皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) labels 文本标签集合,以逗号分隔(英文输入法)。可根据文本标签数量,确定导航标签组中标签的数量 space 各标签之间的间隔,以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prope...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prope...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...资源设置stateNum皮肤状态数 stateNum 单选框皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) labels 单选框组的文本标签集合。可根据文本标签数量,确定单选框组中单选框的数量 space 单选框之间的间隔,以像素为单位 directio...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...行一次 onTriggerStay 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件(不支持传感器),持续碰撞时执行,每帧都执行 onTriggerExit 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件,结束碰撞时执行,仅执行一次 onCollisionEnter 3D物理碰撞器事件(不适用2D),开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...6-11-09 3 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: jweilan 这么多支持的,git开源吧 2018-04-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 受教,厉害,感谢!!! 2016-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 weixiaonan 赞同来自: 链接地址用不了了呢 2016...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109