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大约有 593 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

81. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...件对象赋值。 ​ ![图片0.png](img/12.png) ​ (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript var xmlString = ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml = domParser.parseFromString(xmlString, "text/xml"); //设置 m_tree...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...适配,确保界面元素在各类设备上的一致性与可用性。 代码中的使用示例如下: this.xx.left = 0; this.xx.right = 0; this.xx.top = 0; this.xx.bottom = 0; this.xx.CenterX = 0; this.xx.CenterY = 0; 3.2 数据源dataSource 在实际开发中,从网络获取的数据有时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...件对象赋值。 ​ ![图片0.png](img/12.png) ​ (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript var xmlString:string=""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml:any = domParser.parseFromString(xmlString, "text/xml"); //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 91%]

...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果** * **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

...动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 91%]

...ayaAir引擎显示一张位图 创建一个MaskDemo.js入口程序,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Texture = Laya.Texture; var Handler = Laya.Handler; var Res; var img; (function() { Laya.init(1136,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

88. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...件对象赋值。 ​ ![图片0.png](img/12.png) ​ (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript //树结构数据源 var xmlString:String=""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml:* = domParser.parseFromString(xmlString, "...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 90%]

...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

90. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

...动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715