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大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

81. 关于LayaBox 2.0后loadImage改了后要用什么来绘制base64 [ 54%]

...了后要用什么来绘制base64 LayaBox1.0时可以通过data来当做url传递给loadImage这个方法引擎就会帮解码显示出来。 var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite();sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200);Laya.stage.addChild(sp); 但现在2.0的loadImage 的 data 就只会被默认为u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

82. 按照demo做的微信小游戏的子域,但是在主域里面不显示 ide2.0 [ 53%]

...主域里面不显示 ide2.0,但是主域里面的组件可以往子域传递消息,都是正常就是不显示。 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Yangcy 赞同来自: 开放数据域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

83. laya.net.Socket_API3.0 [ 52%]

...。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.net.HttpRequest_API3.0 [ 52%]

...。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. 打包成APK后,POST请求会先去Download请求的地址 [ 52%]

...是会重复请求下载呢? http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 怎么设置调试地址为网址 问题状态 最新活动: 2018-03-15 18:09 浏览: 1017 关注: 2 人 hel1314 • 2018-03-15 18:18 应该不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

86. Laya_API3.0 [ 50%]

...微信小游戏是否需要在主域中自动将加载的文本数据自动传递到子域,默认 false Static loader loader: Loader = null Defined in Laya.ts:58 加载管理器的引用。 Static stage stage: Stage = null Defined in Laya.ts:49 舞台对象的引用。 Static timer timer: Timer = ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

88. laya.device.motion.Gyroscope_API3.0 [ 49%]

...。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 49%]

...的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 48%]

...个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出从上一阶段传递到后续阶段(无论是否可编程)。 **LayaAir自定义Shader支持的两种类型:** ​ **顶点着色器(Vertex shader)** :顶点着色器是渲染管线中的可编程着色器阶段,用于处理各...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715