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...置第一个场景autoDestroyAt=false就可以在第二个场景里重复使用hero对象了. 问题已找到,感谢回复. Ame • 2020-03-10 15:56 之前以为这个对象会像cpp一样,被销毁后变成null状态或者undefined状态,没想到这个对象可以取出,并且部分属性还是存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...阴影 根据实例,成功设置出了平行光的动态阴影。但是使用到聚光上时,报错( LightSprite: must override it. )。 貌似聚光的shadow属性是只读的,不允许设置。 请问是只有平行光可以使用动态阴影么?如果是,之后的版本是否有可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...ayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 spine动画播放后图集错乱 请问一下怎样动态加载prefab 图集的质量可以控制吗 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 关于LayaAir IDE使用工具图集打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...面中,如动图2所示。 (动图2) 如果想将view作为根节点使用,可以在项目面板鼠标右键单击assets,找到Create,点击2D Prefab即可创建完毕,如图3所示。 (图3) 2、View属性介绍 View并没有自己专属的属性。 (图4) View作为视图组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...载问题 资源用的是FairyGUI,生成的图片已经打了图集, 使用unload卸载了资源后,然后使用load加载资源,界面没显示出资源, 用 Laya.loader.load 在load前显示资源是undefined 加载之后是[object Object],但是界面就是显示不出来。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130
有关meta的使用 做一个项目,他们的小游戏开头都会有一个“ReadyGo”的动画,然后他们发给我资源,是图中那样的(部分),然后文件类型有png meta anim prefab 这我要怎么使用啊???? 附件 : --> 2018-07-25 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 预设怎么在代码中使用 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ID...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
界面上使用的资源不能使用动态资源加载么? 我的UI界面上使用的资源有点大,我想分离出来,使用动态资源加载方式,发现报错,根本没有加url前缀。 2020-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
ui中的image,如何预加载? 我使用Laya.loader.load预加载ui中的图片,然后创建该ui,提示重复加载 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515