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大约有 3,294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

81. LAYA超级VIP技术服务半价转让 [ 68%]

...方的高额研发投入没有回报。  自LayaAir 2.0引擎开始。在保持引擎本身持续开源免费的大原则基础上,开始尝试技术服务收费和工具增值功能收费等引擎周边生态的增值服务模式。然而,我们没有什么可借鉴的先例,一切都在摸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210119

82. laya.display.Stage [ 68%]

... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 68%]

...该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 68%]

...## 二、fixedheight模式 ​ fixedheight 模式下,画布与stage的高保持设计高度不变,画布与stage的宽等于适配宽度(适配宽度=设计高度*屏幕宽高比),最后按屏幕宽高进行全屏缩放适配,该模式是主流的适配模式之一。 ​ 例如:iPhone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

85. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...说明 纹理 skin 图像组件的纹理,需要添加位图的资源。 保持源大小 use source size 使用位图资源的原大小。 九宫格 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 颜色 color ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. 合并到大图集时的drawCall问题 [ 67%]

...第二张大图集的时候,内存约为32M,但此时drawCall却没有保持在2,在第二张大图集没有装满的情况下,drawCall会持续的上升,增加的规律不明。 我的理解,散图是按照顺序添加,前面添加的散图在大图集1中,后面添加的在大图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

87. 打包成app后启动 总是先横屏后又变为竖屏,怎么强制竖屏显示 [ 67%]

...al";//自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 如果以上都不能解决请及时反馈 2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zmc1220 赞同来自: 两种方法都试了,还是出现先横屏后竖屏显示 2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

88. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 67%]

...## 二、fixedheight模式 ​ fixedheight 模式下,画布与stage的高保持设计高度不变,画布与stage的宽等于适配宽度(适配宽度=设计高度*屏幕宽高比),最后按屏幕宽高进行全屏缩放适配,该模式是主流的适配模式之一。 ​ 例如:iPhone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

89. laya.display.Stage [ 67%]

... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 67%]

...## 二、fixedheight模式 ​ fixedheight 模式下,画布与stage的高保持设计高度不变,画布与stage的宽等于适配宽度(适配宽度=设计高度*屏幕宽高比),最后按屏幕宽高进行全屏缩放适配,该模式是主流的适配模式之一。 ​ 例如:iPhone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307