大约有 860 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...户 • 2025-09-16 14:15 好的,看到了,希望官方可以同步下修改到github,支持自己编译 layabox • 2025-09-17 18:30 @1617866298用户:已同步
来源: Laya_社区 发布时间: 20250916
...样,创建很多垃圾图集。 结论:您在demo中,通过不断的修改label,就是文档中说的text的错误使用方式,这种用法是我们不建议的,建议您先改掉这种用法,再看看是不是还存在问题,如果仍然存在,请更新demo。我们再看看有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221
...示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资源销毁释放内存,需要调用该资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资源销毁释放内存,需要调用该资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...D项目,会把3D相关的库编译时剔除掉。 5. Starling的扩展与修改Shader,必须进行相应的修改。 如果程序内全部是使用Starling内部的渲染模式与组件,则无需考虑修改shader相关的部分,内部已经进了AGAL2GLSL的转换。 对于高级用户,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...致定位到是radio下面的text长度计算有问题,其实就是多次修改后必现,不管是在IDE里手动修改,还是代码里修改Labes的值 2025-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2025-09-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250905
...s全部都是小写的laya命名空间 那么临时的解决方案就是修改刚才截图中提到的layabuilder.max.js文件(文件完整路径可以看截图中文件名下方的breadcrumbs)中红框代码,将其修改为和2.6版本中一致就行,或者你可以装回LayaAirIDE2.6版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200809
...示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资源销毁释放内存,需要调用该资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 2023-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 修改过引擎吗,可能是有进程占用着,在任务管理器中将IDE关掉。 2023-03-31 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230331