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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

81. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 52%]

...所有游戏内canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

82. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...据方式,但uniform和顶点属性有些不同。首先,uniform是全局(Global)。全局意味着uniform变量必须在每个着色器程序对象中都是独一无二,而且它可以被着色器程序任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

83. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 49%]

...var mapFloor = new MapFloor();在定时器函数里取不mapFloor,写成全局变量

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

84. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 38%]

... 来改变加速度 (因为我们这个游戏比较小 所以采用这种全局静态变量来达到我们需要效果 如果是比较复杂游戏 可能做法不一样 这个大家可以互相给一些小提议~~) 我们先做残影 什么是残影?  看图说话~~~  这个最简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

85. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...所有js语法,但不能引用引擎相关类型,也不能使用Laya等全局对象。 readonly readonly: "data.b" true表示只读。可以直接使用布尔值,也可以使用表达式,通过将条件表达式放到字符串里,获得布尔类型运算结果。(表达式格式同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

86. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...所有js语法,但不能引用引擎相关类型,也不能使用Laya等全局对象。 readonly readonly: "data.b" true表示只读。可以直接使用布尔值,也可以使用表达式,通过将条件表达式放到字符串里,获得布尔类型运算结果。(表达式格式同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014