大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。 主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...据的方式,但uniform和顶点属性有些不同。首先,uniform是全局的(Global)。全局意味着uniform变量必须在每个着色器程序对象中都是独一无二的,而且它可以被着色器程序的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...var mapFloor = new MapFloor();在定时器函数里取不mapFloor,写成全局变量
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
... 来改变加速度 (因为我们这个游戏比较小 所以采用这种全局静态变量来达到我们需要的效果 如果是比较复杂的游戏 可能做法不一样 这个大家可以互相给一些小提议~~) 我们先做残影 什么是残影? 看图说话~~~ 这个最简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...所有js语法,但不能引用引擎相关类型,也不能使用Laya等全局对象。 readonly readonly: "data.b" true表示只读。可以直接使用布尔值,也可以使用表达式,通过将条件表达式放到字符串里,获得布尔类型的运算结果。(表达式的格式同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...所有js语法,但不能引用引擎相关类型,也不能使用Laya等全局对象。 readonly readonly: "data.b" true表示只读。可以直接使用布尔值,也可以使用表达式,通过将条件表达式放到字符串里,获得布尔类型的运算结果。(表达式的格式同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014