大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
Laya_社区(253) Laya2.0_文档(88) Laya3.0_api(69) Laya2.0_api(63) laya_api(57) Laya3.0_文档(29) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...纹理有引用,主纹理就还在显存,因为显示的内存并没有减少,我手动释放缓存的纹理后,内存减少。通过这个测试看,并不是这样,主纹理释放后,内存就为0了,缓存还在。可能像刚开始的时候讲的一样是内存计数的问题。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...图集和配置文件(json||atlas)打包成一个文件,这样可以减少一个io请求 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 编辑模式菜单有个插件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...,可以采用裁剪的方式,将不需要显示的地方进行裁剪,减少遮罩的使用,最大程度的提高项目的性能。 2、尽量减少动态重绘,也就是避免给动态的对象添加遮罩 这个也就是为什么去掉pear图片后,帧频会大幅度提高的原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160713
...件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...很不友好,如果能做到unity里的名字和文件名一致的话会减少开发的沟通成本,毕竟很多时候动画模型等资源是美术人员提供的。如果两者的命名不一致,就需要美术人员和程序说明每个动画的名字是什么,很不方便程序调用名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...圆形 ![7](img/6.png) (图6) **步骤三**:修改(添加/减少)Circle组件属性中的数值,改变圆形的大小、颜色、外框等等。 ![8](img/7.png) (图7) ![9](img/8.png) (图8) ### 四、通过LayaAirIDE拖动控件绘制扇形 **步骤一**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,我想在运行时把这连个树的mesh合并成一个mesh,这样会减少drawcall吧! 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: Mesh.combin之类的操作 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 我们引擎这边已经进行过对性能的优化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```typescript foo()...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714