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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

81. 如何让Timer在循环中同步执行 [ 73%]

... Laya_Aaron • 2017-12-19 14:49 你大可不用循环,用回调,回调函数的内容就用 循环里的,然后每次回调 都把i加1

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

82. 加载TileMap json文件 成功回调执行不到,显示不出来 [ 73%]

...官网示例上的方法加载地图文件,结果执行不到成功回调函数。 附件 : --> 2019-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190414

83. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 73%]

...om Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:611 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

84. laya.display.FrameAnimation [ 73%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 73%]

...om Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 73%]

...om Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 72%]

...om Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 72%]

...om Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.display.EffectAnimation [ 72%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. 1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了 [ 72%]

...好的动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了,回调函数经常没有执行 animaNet.once(laya.events.Event.COMPLETE, animaNet, OnNetAnimaDone); // animaNet是个laya.display.Animation 2016-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205