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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

81. LayaAir IDE 2.2.0beta4 物理碰撞不触发onCollisionEnter [ 63%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 至少有一方 是刚体, 才能碰撞, 如果双方都是 kinamatic 运动学的,就无法碰撞。  而且用设置速度才会触发,改变transform 不会触发。 2019-08-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

82. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 63%]

...关节 ### 1. 马达关节 ​ 马达关节`MotorJoint` 用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变, 马达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset 基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 3D移动定时器没方法怎么回事。。。 [ 62%]

...效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

84. UI界面黑条,就出现了一次,iPhone8p [ 62%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 我这样载入场景问题出现在哪呢?? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

85. 引擎这一句是不是疏忽了? [ 62%]

引擎这一句是不是疏忽了?     /**     *清除应用到刚体上的所有力。     */     __proto.clearForces=function(){         var rigidBody=this._nativeColliderObject;         if (rigidBody==null)             throw "Attempted to call a Phys...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

86. 向目标点平滑移动 [ 62%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

87. 缩放scale ,对象位置被重置 [ 61%]

缩放scale ,对象位置被重置 版本:2.9.0 问题:一个有刚体的对象,使用线速度移动,一段时间后缩放localscale,位置会被重置到起点 代码:就截图这几句话,DEMO已上传   附件 : --> Scale.zip 2021-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210417

88. 有没有办法获取音乐播放状态? [ 61%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 播放声音出错,求指教 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

89. Animator 怎么获取动画时长 [ 60%]

...ionClip呢? 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 H5动画和节奏的一个加速! 关于龙骨动画转换 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 怎么获取对象的坐标 一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

90. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 60%]

...案例写的帧同步,效果不好。 1.我用帧同步转发 给dynamic刚体设置速度和方向,相当于给两个客户端各自发送运动指令(操作),碰撞两个客户端自己计算,这会导致碰撞之后位置不一致问题。 2.用一个客户端做主机可以解决位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509