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大约有 6,029 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

81. laya创建wxopendataviewer组件报 Cannot read property "createTexture" of null 的错误,疑似layabug [ 96%]

laya创建wxopendataviewer组件报 Cannot read property "createTexture" of null 的错误,疑似layabug 不管是用ide创建wxopendataviewer组件还是代码创建,执行到创建的时候就会报Cannot read property "createTexture" of null,用的是layaide2.0版本引擎,新建的项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

82. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh [ 96%]

... class PrimitiveMeshInheritancePrimitiveMesh Object PrimitiveMesh 类用于创建简单网格。 Public Methods  MethodDefined By  createBox(long:Number = 1, height:int = 1, width:Number = 1):Mesh[static] 创建Box网格。 PrimitiveMesh  createCapsule(radius:Number = 0.5, height:Number = 2, st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. 帧动画创建瞬间卡 [ 96%]

帧动画创建瞬间卡 帧动画图集打包出来3000*3000,Laya.Animation.play瞬间会卡,也就是说动画创建的消耗太大,之后帧频就稳定了,如何在时间上分散cpu压力   打包成多个图集有效果吗   资源已经上传 附件 : --> res.rar 2017-08-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

84. tiledmap创建不显示东西 [ 96%]

tiledmap创建不显示东西 用自己格子地图到出的json文件,按照官方拖动示例创建地图,点击选中框功能正常,就是屏幕黑屏不显示格子 2020-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

85. 通过IDE创建的ui,如何在代码实例化 [ 96%]

通过IDE创建的ui,如何在代码实例化 创建动效模板(EffectAnimation) 的教程, 创建完ui后,也F12导出了 代码行里 var efc:ui.EffectAnimationDemoUI = new ui.EffectAnimationDemoUI(); 这个EffectAnimationDemoUI会报错请问是哪里出问题了   有一句在index.html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

86. 怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D [ 96%]

怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D 我在代码中反复调用了15次 var effect:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh"),并且给每个特效设置不同的位置。但是最后这15次调用都是对同一个资源对象进行操作 2018-03-28 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

87. 使用Animation.createFrames创建的人物动画会闪 [ 96%]

使用Animation.createFrames创建的人物动画会闪 不知道为什么,使用Animation.createFrames创建的人物动画在安卓设备上偶尔会出现闪来闪去的情况,请问有解决办法吗?是因为渲染的原因吗? 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

88. TextTexture 创建,destroy 没有释放全局字典里面的,导致销毁不了。 [ 96%]

TextTexture 创建,destroy 没有释放全局字典里面的,导致销毁不了。 导致 Laya.Resource._urlResourcesMap 里面一直释放不了 附件 : --> 2021-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223

89. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 96%]

tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域   通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

90. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

垂直布局容器组件(VBox)一、通过LayaAir IDE创建VBox组件1.1 创建VBox1.2 VBox属性1.3 脚本控制VBox二、通过代码创建VBox垂直布局容器组件(VBox) VBox是容器类组件,继承自Box。VBox是用于垂直布局的容器组件,对比Box它增加了更为细...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014