• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

81. laya.d3.core.MeshRender [ 84%]

...d Public Methods MethodDefined By  MeshRender(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderInde...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 84%]

...ited Public Methods MethodDefined By  TerrainRender(owner:TerrainChunk) 创建一个新的 MeshRender 实例。 TerrainRender  _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] TerrainRender  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. 创意互动小程序继承Laya.Scene 的类无法实例[ 84%]

...游戏,无法生成Rpk问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya3D动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221029

84. Laya怎么实现拖尾效果,有实例[ 84%]

...同来自: 最起码有移动的事件,然后判断移动距离,然后创建一个相当于尾巴一部分的图片,然后当移动到一定的距离时删除,或者是透明度慢慢改变,然后最后消失后,移除场景 2017-09-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

85. laya.d3.resource.models.BaseMesh [ 84%]

...nheritanceBaseMesh laya.resource.ResourceSubclasses Mesh BaseMesh 类用于创建网格,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  boundingBox : BoundBox[read-only] 获取AABB包围盒,禁止修改其数据。 BaseMesh  boundingBoxCorners : Array[read-only] 获取包围...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. js如何调用as的实例方法 [ 84%]

...问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Tween的to方法完成缓动后的回调怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

87. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 84%]

...过Tween.from()方法,实现“LayaBox”字符的文本缓动动画。 创建TweenDemo.ts类,代码编写如下: ```typescript // 程序入口 class TweenDemo{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. laya.d3.core.particleshuriken.module.StartFrame_API3.0 [ 84%]

...huriKen/module/StartFrame" StartFrame Class StartFrame StartFrame 类用于创建开始帧。 Hierarchy StartFrame Implements IClone Index Constructors constructor Accessors constant constantMax constantMin type Methods clone cloneTo createByConstant createByRandomTwoConstant Constructors constructo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 84%]

...leRender BaseRender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  boundingBox : BoundBox[override] [read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 Shuri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 84%]

...ientedBoundBoxInheritanceOrientedBoundBox Object OrientedBoundBox 类用于创建OBB包围盒。 Public Properties PropertyDefined By  extents : Vector3每个轴长度的一半OrientedBoundBox  transformation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒的位置和缩放,它的平移向量表示该...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513