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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

81. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 72%]

... var debug = true; var LayaAir3D = (function () { function LayaAir3D() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, debug ? true : false); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.stage.bgColor = "#2E2E2E"; Laya.Stat.show(); var isLoaded =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

82. Laya.Utils.fitDOMElementInArea的详细用法是什么 [ 72%]

...的用法 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先始化小游戏适配库,详细教程 跑马灯滚动公告效果,详细一点,多谢 UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 问题状态 最新活动: 2018-08-03 21:26 浏览: 1508 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

83. version management 找图片 [ 71%]

...给非Laya对象。 三种解决方案1.如果你这段代码是在引擎始化完成后(Laya.init()后)的可以试试这样做: this.ballGame.ball.src = Laya.URL.formatURL('gameUI/ball.png'); 2.尝试将你的图片从资源管理中移除,意思就是图片不再被Laya的资源管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

84. 对象池pool与数组的区别 [ 71%]

...池的作用:      对象池,涉及到不断重复使用对象。在始化应用程序期间创建一定数量的对象并将其存储在一个池中。对一个对象完成操作后,将该对象放回到池中,在需要新对象时可以对其进行检索。      由于实例化对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

85. Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 [ 71%]

...Handler里,但是按网上的说法我一直是失败, 示例代码: //始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, Laya.WebGL); var sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.loadImage("res/img/popular.png", 0, 0, 0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

86. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 71%]

...们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```typescript //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 续飞机大战 [ 71%]

...下即可正常运行 Game.js var Game = (function(){ function Game(){ // 始化引擎,设置了游戏的宽高 Laya.init(480,852); Laya.stage.bgColor="#EEFFCC"; var bg = new BackGround(); Laya.stage.addChild(bg); } return Game; }()); var gameInstance = new Game();BackGround.jsvar BackGround = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

88. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 70%]

...eate(this, this.onPreLoadFinish)); } public function onPreLoadFinish() { //始化3D场景 _scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); //获取相机 var camera = _scene.getChildByName("Main Camera"); //设置相机清楚标记,使用天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 70%]

...调用接口如下: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. [LayaAirIDE3](必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放 [ 70%]

..., 无法添加新回复 发起人 丫头别闹放下灯 相关问题 native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225