• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 263 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

81. laya.ui.VBox [ 82%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. laya.ui.MoreGame [ 82%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. laya.ui.RadioGroup [ 82%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. laya.ui.HBox [ 82%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. laya.particle.Particle2D [ 82%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. laya.ui.UIGroup [ 82%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.ui.Image [ 82%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.ui.Radio [ 82%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.ui.View [ 82%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 View destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. laya.ui.Dialog [ 82%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 View destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node dra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929