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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 52%]

...应的节点属性层。 ![17](img/17.png)(图17) ### 2.1 新增动画与删除动画 之前的示例已经通过`+号`按钮展示了新增空的时间轴动画操作,然而,我们还可以通过复制动画的按钮,新增一个与原动画一样的新动画,新动画可以基于原动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 51%]

...的节点属性层。 ![图17](img/17.png) (图17) ### 2.1 新增动画与删除动画 之前的示例已经通过`+号`按钮展示了新增空的时间轴动画操作,然而,我们还可以通过复制动画的按钮,新增一个与原动画一样的新动画,新动画可以基于原动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 51%]

...时抛异常,不知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2021-10-13 15:38 浏览: 3996 关注: 2 人 Nothing • 2021-10-13 15:53 不能设置成instance,如果这样的话,这个open的接口相当于只能使用一次了呗,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

84. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 51%]

...。 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

85. 跑第一个HelloLayabox出现runtimeExecutable配置错误 [ 51%]

...权限,或者更换${tmpdir}为其他可以读写的文件夹,也可以删除。 "userDataDir": "${workspaceRoot}/.laya/chrome", "port":9222, "fixedPort":false } ] } 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

86. 【2.2.0 beta3】OPPO小游戏发布,如何去掉资源文件? [ 51%]

...到一个办法,发布执行完后,去发布文件夹,把资源文件删除,再手动执行quickgame pack。 希望Laya能有更好的解决方案。 2019-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: 替换下发布js publish.zip 2019-08-15 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

87. laya.net.HttpRequest_API3.0 [ 49%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...持更多的第三方物理引擎,因此Cannon物理引擎暂时从IDE中删除,等后续改进完将会告知开发者。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-06-24 11:51:43 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

89. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...到DCC的根文件中。 保留历史版本: 生成DCC资源时,是否删除旧的DCC资源。 建议选中,这样以后可以通过切换DCC根文件来切换不同的版本。如果不勾选,之前的版本会被删除,且不可恢复。 三、常见用法 3.1 构建单机版APP 在构...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

90. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 46%]

...态改变?如果我想创建一层可变的地面,是不是需要通过删除旧元素,添加新元素的方式来完成动态创建碰撞地面?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128