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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

81. [LayaAirIDE3]关于Input丢失焦点事件的bug [ 61%]

...可以先按上述开发者说的,临时给this._focus 一个默认值,判断下默认值是否已经被赋值,如果没有被赋值就不执行了。因这里的代码年代有点久远,我们测试下改了后是否存在其他问题,如果没有问题的话,在新的版本里会做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240201

82. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...anel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 2.2 优化DrawCall 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 60%]

...图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面的物品集合 this.itemList = ; Floor.__super.call(this); } //事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

84. 请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 [ 60%]

... } canvas = document.createElement('canvas'); if (!canvas.getContext) { // 判断浏览器是否支持canvas,如果不支持在此处做相应的提示 console.log('您的浏览器版本过低,暂不支持。'); return false; } canvas.width = width; canvas.height = height; contex = canvas.getCon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

85. 请教一个3维旋转的问题 [ 60%]

...因localRotation不能正确表征当前的local状态,这样我无法判断变换何时完成。因local变换单轴时,world三轴的值都会改变,难道还要我自己按照矩阵再转换回去才能知道正确的状态吗,感觉很简单的问题搞得我很困惑 2020-06-30 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

86. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 60%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Parameters Default value start: any = 0 (可选)指定动画播放开始的索引(int)或帧标签(S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.display.Animation_API3.0 [ 60%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 override Parameters Default value start: any = 0 (可选)指定动画播放开始的索引(int)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 60%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Parameters Default value start: any = 0 (可选)指定动画播放开始的索引(int)或帧标签(S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 [ 60%]

...“gun”等名字,那么用索引去单个切换纹理的方式会很难判断和对应起来。   既然官方已经提供了通过名字一键换肤的方法,想着提供一个单独的插槽通过名字换肤应该不难。因官方spine的官方run-time提供了这样一种方法的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203

90. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 59%]

...指针 type type: string = "src" Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:24 判断对象是否是原对象 Methods copy copy(): BoneSlot Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:472 用原始数据拷贝出一个 Returns BoneSlot draw draw(graphics: GraphicsAni, boneMatrixArray: any[], noUseSave?: boolean,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115