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大约有 474 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

81. 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 77%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

82. animation在自定义box节点下不显示 [ 77%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

83. 粒子无论怎么弄都报错shaderError,上传了一个粒子 [ 77%]

...了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 本地调试加载本地图片都报错 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 H5动画和节奏的一个加速! 请问layaide如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

84. 提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 [ 77%]

提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 关于龙骨动画,在论坛上找到了例子,见下图,但是我一直听纳闷的我都预计在问什么,创建模板的时候还要再次loadAni,一下从新在监听complete事件,这样使用我预加载感觉也没有什么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

85. 新手开发游戏,求思路 [ 77%]

...方可以移动,哪些地方不能移动 3、怎么跳转页面并显示加载画面 可以有偿学习,谢谢大神 2018-04-26 添加评论 已悬赏8元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Aaron1111 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

86. 缓动动画有BUG吧,请看下! [ 77%]

...平台后,龙骨动画无法显示 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 spine动画播放后图集错乱 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:29 浏览: 883 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

87. 发现一个图集的bug [ 77%]

...送Post请求有Bug? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 自从layaflash起,就一直存在的bug 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

88. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 77%]

...aterials的length为0 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 问题状态 最新活动: 2022-02-25 15:17 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

89. 如何获得Skeleton中的一个bone的坐标和旋转角度? [ 77%]

... 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问如何获取鼠标在某个元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

90. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010