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大约有 342 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

81. 如何限制刚体移动 [ 64%]

...的3d模型一直在中间,不能移动 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

82. laya.display.FrameAnimation [ 64%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 63%]

...件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 63%]

...件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 63%]

...件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 63%]

...容有一部分在屏幕上方以外,下方又有黑边,所有元件的点击响应范围不正常。举个例子,我有一个按钮在100*100这个位置,这时看到的按钮在100*50这个位置,但点击看到的位置是无效的,点击100*100这个位置才会响应。   我看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

87. laya.display.Animation [ 63%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. Sprite.loadImage()中设置的y的值为Browser.ClientHight时不准确是为什么? [ 63%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya3D里的material以设置flat shading么 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

89. 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 [ 62%]

...为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

90. 龙骨转换后效果不一样 [ 62%]

...画转换 Tween没效果,对于渐变相机位移? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 龙骨动画残影 3D 模型有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? 龙骨动画循环播放Label事件被清除 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411