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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

81. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 65%]

...加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

82. 子域LIST无法滚动 [ 65%]

...的显示会根据父节点的缩放变化而变化。但是,开放域的点击区域缩放值是在onEnabel的时候,已经计算为0。当缩放显示恢复到1的时候,父节点不会去改变子节点的值,让其重新计算。所以导致缩放显示恢复后,点击区域因为onEna...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

83. H5 怎么在进入后台的方法中关闭渲染,怎么关闭渲染呢? [ 65%]

...方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 在List渲染的时候,在滚动一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

84. [LayaAirIDE3]app打包问题 [ 64%]

...第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease web端打包发布后能不能自动删除console.log 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

85. 继承Dialog 的类视图。都是默认以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 [ 64%]

...,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

86. 如何限制刚体移动 [ 64%]

...的3d模型一直在中间,不能移动 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

87. laya.display.FrameAnimation [ 64%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 63%]

...件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 63%]

...件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 63%]

...件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714