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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

81. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...一张图集的图片时,这些Sprite可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 3.2 支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG两种资源格式打包为图集。但是图集打包的原始资源,推荐使用PNG,因为JP...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

82. laya.ui.Radio_API3.0 [ 47%]

...= new Handler(this, onClickButton,[button]);//设置 button 的点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("button.selected = "+ button.selected); } } } example Laya.init(640, 800);//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.display.Animation [ 47%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. laya.ui.ComboBox [ 47%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 47%]

...之保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 切换到代码模式下, 接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,创建之实例化UI页面则不会报错,如图4所示: ![4](img\4.png)(图4) 然在Im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. laya.ui.Radio [ 47%]

...为单位)。 UIComponent clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 47%]

...er(this, onSelect);//设置 radioGroup 的选择项发生改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(radioGroup);//将 radioGroup 添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的单选按钮索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.ui.Tab_API3.0 [ 46%]

...w Handler(this, onSelect);//设置 tab 的选择项发生改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(tab);//将 tab 添到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的表情页索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.ui.Slider [ 46%]

...像素为单位)。 UIComponent  changeHandler : Handler 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.ui.Clip_API3.0 [ 46%]

...。 } private function onClick():void { trace("clip 的点击事件侦听处理函数。clip.total="+ clip.total); if (clip.isPlaying == true) { clip.stop();//停止动画。 }else { clip.play();//播放动画。 } } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115