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大约有 848 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

81. (分享)填个坑,关于天空盒子的导出(制作)教程,自测勿喷 [ 86%]

...在文件夹,一般有六张tif格式的贴图 然后通过ps修改六张图片格式为jpg(没试过png格式),同时将文件名格式改为:文件名.top.jpg、文件名.bottom.jpg、文件名.left.jpg、文件名.right.jpg、文件名.front.jpg、文件名.back.jpg 注意:每张...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

82. 发布微信小游戏json格式问题 [ 86%]

...于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如json文件)的编码格式不是ASCII,那就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

83. 测试App安装(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative一步一步) [ 85%]

...器下载”,弹出测试App的二维码下载地址(如图2)。 ![图片](img/1.png) 图1 ​ ![图片](img/2.png) ​ 图2 #### 2.Android版本的下载和安装 直接用android手机进行扫码,点击apk进行安装即可。 **Tips:如果使用微信扫码,由于微信的安全设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 请问下2.4版本 ios 小游戏不能直接使用pvr图片的吗 [ 85%]

请问下2.4版本 ios 小游戏不能直接使用pvr图片的吗 看了下源码之前是走到这里没有设置texture2d的类型然后我手动给他加上 pvr格式, 打包到微信小游戏上 没有任何报错跟提示,不管是给3d模型 或者 普通的图片设置纹理都无法显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

85. 做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 [ 85%]

...Conventional,通用格式,这个格式貌似只支持JPN和PNG格式图片, 那3D模型从U3D导出的时候,是否必须要给IOS平台单独打出一份IOS平台对应的模型才可以? 如果是这样的话,Conventional打出来的图片是否可以应用在3D模型上?   如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

86. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 85%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 85%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

88. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 85%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 单机版打包移动端弹框报错! [ 84%]

...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 微信小游戏编译报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160922

90. 关于vip纹理压缩的一些问题 [ 84%]

...支持纹理压缩? 2. “但是2D 使用纹理压缩要慎重,静态图片(例如UI)尽量不要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用”      上面是官方的提示,我想问问:      (1) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810