• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

81. panel js代码怎么使用? [ 71%]

panel js代码怎么使用? 直接用编辑器导入了皮肤和图片,能显示出来 但是不能滑动,需要如何设置?   2017-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

82. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 71%]

...、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 ​ 您可以通过以下的操作,来移动和定位场景编辑器的视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. Andorid自定义loadingView的logo,怎么做屏幕适配 [ 70%]

...layaNative下还没有针对logo最适配的设置,你可以将你的logo图片尺寸改为1024x768,看下是否可以解决你的问题!有问题我们再沟通! 2016-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sonilics 赞同来自: 文字大小可以调整么? 2016-09-20 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

84. 如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢? [ 70%]

...请先登录 发起人 温度大我 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

85. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 70%]

...于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如json文件)的编码格式不是ASCII,那就会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 官方教程时间轴动画完成后F12无法导出动画文件,CTRL+F12可以但是导出文件错误 [ 70%]

...看一下呢 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 图片尺寸500*815,已经超过图集设置里的512*512了。 目前图集打包有问题,只支持单图512以下。 目前只能将尺寸缩小到512以下。 2020-07-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 1594479835用户...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

87. 输入文本问题 [ 69%]

...• 2018-02-12 11:32 @Laya_Aaron:我们游戏设计尺寸是960*1680 有的图片动不动就超过512 我总感觉这个设计尺寸过大 你们推荐手游的话是多大尺寸!! Laya_Aaron • 2018-02-12 14:39 @liangge:我们没有推荐尺寸的,也不干涉开发,完全看开发者的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

88. 做环形进度条时发现遮罩只显示一半 [ 69%]

...Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

89. Button Skin切割问题 切图不准确 [ 69%]

...按钮 未合并之前的 两个按钮是完全等大的 之后合并后的图片也是这两个图片尺寸和 2017-09-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 minwenjie2010 赞同来自: ps合并的 前两个是合并前的 后一个是合并后的 你拿合并后的帮我试试 如果还有问题 麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

90. 内存和显存的释放 [ 69%]

...以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。所以你只用清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107