• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

81. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 66%]

...y onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate reBatch setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new StaticInstanceBatchRender(): StaticInstanceBatchRender Overrides BatchRender.constructor Defined in laya/d3/component/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 66%]

...y onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new CharacterController(stepheight?: number, upAxis?: Vector3, collisionGroup?: number, canCollideWith?: number): CharacterController Overrides PhysicsComponent.constructor Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. LayaBox进阶之UI管理类 [ 66%]

...ow();  Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=>{ // console.info(this); this.onUpdate(); }); }  /******************************************************************************** * Node ********************************************************************************/ _proto = Laya.Node.prototype;  _p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

84. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...置打破约束的力的阈值 this.fixedConstraint.breakForce = 1000; } onUpdate() { if(this.fixedConstraint) { var mass = this.fixedConstraint.connectedBody.mass; this.fixedConstraint.connectedBody.mass = mass+1; //输出当前约束所受力 console.log(this.fixedConstraint.currentForce); //输...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...置打破约束的力的阈值 this.fixedConstraint.breakForce = 1000; } onUpdate() { if(this.fixedConstraint) { var mass = this.fixedConstraint.connectedBody.mass; this.fixedConstraint.connectedBody.mass = mass+1; //输出当前约束所受力 console.log(this.fixedConstraint.currentForce); //输...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 65%]

...maxDetlaTime来改变引擎的默认值。 几种方式, 1、脚本的onUpdate里设置,代码示例如下:       onUpdate(): void {         this.spineAni.maxDetlaTime = Laya.timer.delta / 1000 * Laya.timer.scale;     } 这种方式准确,但不建议。 2、直接设置一个较...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

87. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 65%]

...y onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate reBatch setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new BatchRender(): BatchRender Overrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRende...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 65%]

...y onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate removeLine setLine setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new PixelLineRenderer(): PixelLineRenderer Overrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/pixelLine/P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.components.Script [ 64%]

...撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onUpdate():void 每帧更新时执行,尽量不要这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ScriptProtected Methods  MethodDefined By  _onAwake():void[o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...阈值 this.fixedConstraint.breakForce = 1000; } override public function onUpdate() { if(this.fixedConstraint) { var mass = this.fixedConstraint.connectedBody.mass; this.fixedConstraint.connectedBody.mass = mass+1; //输出当前约束所受力 console.log(this.fixedConstraint.currentForce); //输...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714