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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

81. 扩展脚本添加属性,编辑器中如何同步显示? [ 76%]

...属性,编辑器中如何同步显示? 1. 新加一个扩展脚本 2.增加属性set cusX(val:Number) 3.编辑器中的对象的位置怎么才能同步改变? 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

82. laya.ui.FrameClip [ 76%]

...。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBit...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

83. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 76%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. 扩展脚本添加属性,编辑器中如何同步显示? [ 75%]

...属性,编辑器中如何同步显示? 1. 新加一个扩展脚本 2.增加属性set cusX(val:Number) 3.编辑器中的对象的位置怎么才能同步改变?       没有解答么 0.0 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

85. laya.ui.Box [ 75%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. laya.map.TileAniSprite [ 75%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.ui.Panel [ 75%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.map.GridSprite [ 75%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. 关于bitmap的useNum属性 [ 75%]

...想知道为什么 dialog的lock属性没出现 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 textinput有没有类似placeholder的属性 laya无法解析部分属性 引擎1.7.18 新增Loader的preLoadedMap属性怎么用 tiledMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

90. laya.ui.List [ 75%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513