大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。 模型是哪种格式的? 2018-06-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 y...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
....1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...码,没人知道怎么做的,判定和UI之间的关系得看项目, 如果都是你做的,你就能找到问题的关键,如果代码是别人写的,那么你移动了UI 代码所写的判定区域还是别的地方,或者各种关系对应不上,就是显示不出来。这个不拿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
... 在引擎里可以GTextField这种文字节点可以添加字体,但是如果是自定义的节点应该如何做可以实现这种效果,添加字体! 我尝试了,scene里的preload的预加载字体,但是没找到代码可以控制的地方,只能在每次创建的时候加载字体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
...图2-2) 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持z轴和y轴正方向相...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,吃,碰,胡,都是一样的动画轨迹。确要做三个.ani,如果是有1000个呢
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
... Laya_Aaron • 2018-07-09 11:43 要调整每一个粒子的缩放才行,如果scalingmode 不是herarchy ,这个就不会把层级之下的都缩放,只单独缩放一个节点 springsun • 2018-07-09 15:41 我是在.lh文件中修改了scalemode的值为0,然后在代码里面 effect.once...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...").create();[/code]高级加载选项(指定文件)Laya 2.x及以下版本 如果只需要加载zip包中的部分资源,或者资源路径在多级目录下。可以在constructParams中进行配置,来加载指定文件资源,其中配置的路径为压缩包内的相对路径。[code]// Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...件,对可行走区域建模,类似于一个平面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505