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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

81. laya.ui.RadioGroup [ 60%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. laya.ui.Radio [ 60%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 59%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.ui.ColorPicker [ 59%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close():void 关闭颜色样本列表面板。 ColorPicker contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.ui.VScrollBar [ 59%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. laya.ani.swf.MovieClip [ 59%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.ui.HScrollBar [ 59%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 59%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:599 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from PixelLineSprite3D.clone Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

89. laya.media.SoundNode [ 58%]

...量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

90. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 58%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115