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...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Tree hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...圆(unhit), 两个矩形(unhit),但是发现,并没有达到效果,实际的可点击区间(hitArea)变成了大圆(hit)和第二个矩形(左边矩形)(unhit)的重叠区域。(这个想问:一个容器内是否有限制的hitArea和unhitArea个数?) 请问如果要实现这种复杂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...Sprite数量没有减少 Laya 3D中 UI界面容器设置cacheAs为normal,实际测试中Sprite数量没有减少,保持原样。是否因为3D项目渲染方式不同? 附件 : --> 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
3.0.3Label UBB设置字体大小无效 IDE中显示正常,实际运行没效果,反而字体更小。 附件 : --> 2023-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230822
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...事件, 游戏主城菜单点击问题,我菜单界面制作为400*140,而实际生成后的菜单按钮,宽度已经超过400,而超出的按钮不响应任何事件 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...5 关注: 2 人 djhaoge • 2018-03-23 12:01 用逻辑分辨率吗,还是实际分辨率 djhaoge • 2018-03-23 12:04 还一个,相对布局的类应该看哪个啊,因为刚学这个
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** 画布宽高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...起作用,checkbox没有变化 我是在IDE中那个编辑这样。网页实际运行起来也是这样。 附件 : --> 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1图看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...设置text的轴心,官方视频上的代码就是这样的,但是我实际显示的如上图,只有水平居中,没有垂直居中 wx042742789 • 2018-03-16 16:39 不是唉 wx042742789 • 2018-03-16 16:39 现在是text的居中有问题,不是画布的 qian • 2018-03-16 16:50 设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316