• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

81. 如何获取animation的node节点? [ 46%]

...的,我做了一个动画,其他若干个动画和这个动画的区别就是贴图不一样,我想拿到节点然后直接修改贴图,这样就省去重复很多动画文件 138*****161 • 2019-02-15 10:54 你好,aniObj["_targetDic"] 提示未定义 nevercai • 2019-02-15 11:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

82. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 46%]

...的字体,在不同浏览器或者平台也会有显示差异的问题,就是chrome浏览器,低版本与高版本也可能会存在像素级的显示偏移,这些全都属于字体的兼容性问题。而这些问题,当文本的复杂度要求不高时,都可以通过位图字体来解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 45%]

...会查找我们选择目录下面的 子目录文件夹进行打包  也就是说 会对res下面的文件夹进行打包 而不是文件夹的目录 则不会打包 好~~ 我们点击确定 会发现res目录下面多出了  Player.png Player.json   每次多了新资源我们都要把他们添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

84. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 43%]

...程控制 是里面最简洁的 最棒的 碾压其他!!! 一看laya就是做过游戏的人开发的 用着舒服 开发顺畅 哎!   就比如api设计  那简直是 取其精华去其糟粕 对as3的态度十分理性 好的方面 laya继承(比如事件机制 显示列表等 ) 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

85. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...即可, 进入编辑模式后,可以看到几个白色方块,这些就是编辑点,通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 (动图1-3) 1.4 胶囊偏移 centerOffset 该属性表示角色控制器所使用的胶囊碰撞形状的中心偏移,用于控制胶囊碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...量n还可以是字符串,例如,输入Text{n=你好},显示的效果就是图1-5所示的了。当然,这个变量不一定必须是n,开发者可以自定义变量名。 (图1-5) 还可以在代码中使用setVar方法动态调节变量n,可以结合1.3节的脚本控制,在脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. laya.ui.View [ 36%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...相应的业务逻辑。 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者自定义的组件。通过装饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴露到 IDE 的属性面板上。这样一来,开发者无需编写额外的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

89. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 33%]

...不是IDE版本。 有些开发者,以为升级了LayaAirIDE的版本,就是对应了引擎版本,并不是这样。 切换引擎版本,是在LayaAirIDE里点开左上角IDE图标,打开菜单`项目 -> 类库管理 -> 下载(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...,一种是由六张正方形图像组成的立体纹理。 另一种,就是将单张全景图片,通过设置纹理形状为立方体,由IDE自动转换为立方体纹理。如图4-1所示。 (图4-1) [!Tip] 需要重点注意的是,如果纹理的原始尺寸小于2,不符合全景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128