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...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...己设置的,并非从laya.utils.Timer下获取得到的。该方法以帧率为单位循环执行。项目运行默认的frameRate是60帧,Timer下如果delta值为1,就表示每一帧执行一次,依次类推,delta值越大,执行的频率越慢。 第二个问题: 两次时针直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
...速度增加,triangleFace和frustumculling也会增加,大概10分钟帧率就会从60帧掉到20帧左右。 就算不生成怪物只显示主角和场景也会出现这种情况 挂机前 挂机后 附件 : --> LayaProjectRPG2.zip 2024-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240826
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170603
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513