• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

81. 2.0自动编译问题 [ 74%]

...tTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用顺序反了,然后进demo就报错。 然后就是把UI默认模式变成加载模式之后,View下面没有loadScene方法:   顺便提一嘴,小游戏打包代码混淆之后游戏会黑屏,有没有遇到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

82. import 问题 [ 74%]

...和java的import都不会出现这个情况?egret使用ts ,内部自动引用,也不会出现这个情况,为什么laya就会。每次出现这个问题我他妈都要查几个小时。几个月之前就说要修复,现在修复了吗?做不好就他妈别做了,还去加什么3D功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

83. LayaFlash是否支持SWC的直接使用? [ 73%]

...基于AS3源码编译的。如果需要使用SWC,请将swc中的源代码引用到项目工程中。 2015-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 项目转成h5后,不支持SWC文件的直接使用(除了laya.SWC外),需要将SWC中的源代码引用到项目工程里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

84. 如何更新layaide下面matter引擎库 [ 73%]

...6-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 甜咸豆腐脑 赞同来自: matter.js引用的这些文件都放在哪啊。 我下载的matter最新官方的库这些api都变了,怎么覆盖layaide里面那些久的 2018-06-28 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

85. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 72%]

...-08 11:13 如果确认一个资源暂时不需要了,我确保没有image引用到这个资源,在不使用destroyUnusedResources的情况下,我应该使用哪个接口怎么写代码能把GPUMemory降下来? 尔东 • 2019-03-08 11:29 仔细看了clearRes的源代码,clearRes里面本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

86. 小程序发布问题2 [ 72%]

... 您的意思是lib下的xx.js文件我都可以放到服务器上使用url引用对吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

87. 初建flash builder项目编译后图片出不来! [ 72%]

...要怎么用啊 Texture图片能否进行翻转? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序—未找到入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

88. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 72%]

...=======================   如果不下载到本地,用如下语句在线引用的话: <script type="text/javascript" src="libs/jweixin-1.2.0.js"></script> 在导出成微信小游戏时,会出现:   用微信开发者工具打开运行,则出现wx的type是object,wx.config...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

89. ios苹果手机,同时播放声音出现巨大杂音 [ 72%]

...tructor() {          super();          //设置单例的引用方式,方便其他类引用         GameMain.instance = this;         //加载场景文件         this.loadScene("main_scene.scene");     }          setup(){         Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

90. IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) [ 72%]

...定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) 引用:   >>“prop”: prop内是属性面板中属性的设置,每一个prop标记对应一个组件属性;   >>   <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> >>   <uiComp> >>   &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411