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...了,而且标题和内容用的字体尺寸不一样,其实还有一个当前事件,里面的字体还有不同颜色,所以位图字体也不太可行。 目前我们在安卓微信小游戏上碰到了3个问题:首次进入主界面卡顿,首次上滑事件列表卡顿,弹出新事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...的入口启动场景,如果是IDE内的测试,更常见的是,运行当前打开的场景 ,而不是启动场景。 所以在运行的时候,我们可以选择是运行当前场景还是启动场景。如图1-2所示。 (图1-2) 1.2 设置启动脚本 首先,我们需要创建一个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
VR,物体的位置 我怎么获取到一个物体位于我当前屏幕的左边右边,还是上边下边! 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以判断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...rTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); this.texture = renderTexture; //将当前渲染的结果拷贝到创建好的RenderTexture buf.blitScreenTriangle(null,renderTexture); //获得模糊shader var shader:Shader3D = Shader3D.find("blurEffect"); //设置模糊参数 var shaderValue:ShaderData = new...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite multiline : Boolean 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 TextInput name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node overflow : String overflow 指定文...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 赞同来自: 因为手机端找不到浏览器端的字体,而选择了当前系统中默认的字体,浏览器端和手机端系统方法度量文字返回的高度值不一样,导致不同运行环境出现了差异,在LayaAir2.0引擎中这个只能开发者通过选择不同环境端...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
... 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 H5动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230918
...rollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前视图索引。 ViewStack selection : Node 获取或设置当前选择的项对象。 ViewStack setIndexHandler : Handler 索引设置处理器。 默认回调参数:index:int ViewStack skewX : Number水平倾...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513