大约有 2,123 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)
...都会覆盖掉game.json和project.config.json 如题,每次发布微信小游戏项目时都会覆盖掉我已经做过了修改的这两个文件,导致分包信息和appid之类的都被覆盖成了默认值。如何避免这个情况? 发现问题了,publish_wxgame.js发布脚本里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...变量编辑器报错 laya2.3.0版本 加载unity导出的场景报错 vivo小游戏平台 laya2.3.0 触发器只能触发第一个,后续的触发器都不能触发 laya2.3.0 chrom调试刷新后断点无效 laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 Laya2.3.0版本发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 如下图 第二次进入小游戏就这样了~~~ 连图集文件都提示第二次加载 但是模型文件直接 failed了~~ 附件 : --> 2018-04-24 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 标题只是我怀疑问题是这样,小游戏中我指定了一个资源URL,为了每次更新都保证资源是最新的,所以每个版本的资源都放在地址下指定的版本文件夹中,当版本从1.0.0更新到1.1.2时,所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
使用IDE TS语言开发微信小游戏,添加了第三方库,在模拟器和浏览器调试运行都没有问题,但是导出微信小游戏后,微信开发者工具提示 没有ReferenceError: ** is not defined 使用IDE TS语言开发微信小游戏,添加了第三方库,在模拟器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
微信小游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 打开一个界面后把界面关闭销毁并且做了资源释放内存就不能回到原来的值,就会有一点内存释放不干净,随着界面打开的越来越多内存就会持续增加。我试着把Label.text赋值的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210109
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
...unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphone自带浏览器页面怎么锁定 Texture图片能否进行翻转? 如何获取图片每个像素点的RGB? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170308