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大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

81. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 59%]

...否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  size : Vector3 获取盒子碰撞器长宽高的一半。 BoxCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 59%]

...否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  radius : Number 获取半径。 SphereCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods Method...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 59%]

...ited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 58%]

...节的连接刚体,可不设置RevoluteJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体RevoluteJoint  upperAngle : Number启用约束后,刚体旋转范围的上限弧度RevoluteJointProtected Properties Hide Inher...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 58%]

...: Boolean 获取是否写入深度。 PixelLineMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PixelLineMaterial()PixelLineMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _p...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 58%]

...t : Vector4 获取地面颜色。 SkyProceduralMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  skyTint : Vector4 获取天空颜色。 SkyProceduralMaterial  sunDisk : int 获取太阳状态。 SkyProceduralMaterial  sunSize : Number 获取太阳尺寸,范围是0到1。 SkyProcedu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 57%]

...节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D  templet : AnimationTemplet 获取动画模...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 57%]

...ited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 56%]

...,默认为左上角空刚体PrismaticJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体PrismaticJoint  upperTranslation : Number启用约束后,刚体移动范围的上限,是距离anchor的偏移量PrismaticJointP...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 55%]

... 创建一个新的 MeshFilter 实例。 Parameters owner:TerrainChunk — 所属网格精灵。  chunkOffsetX:int chunkOffsetZ:int gridSize:Number terrainHeightData:Float32Array heightDataWidth:int heightDataHeight:int cameraCoordinateInverse:BooleanMethod Detail_getIndexBuffer()method publi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513