大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...作 pangziAnimator.play("hello"); })); })); ``` ![](img/6.gif)(图6) ### 批量预加载资源 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 2D游戏资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...作 pangziAnimator.play("hello"); })); })); ``` ![](img/6.gif)(图6) ### 批量预加载资源 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 2D游戏资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...question/4242。顶级菜单选择Sprite3D,在GameObject Setting中选择批量导出子节点。开发前请仔细阅读该文档,蟹蟹。 hyong1986 • 2018-03-20 14:48 能把场景里元素,导出的时候每个元素都独立一个 lh 文件么? qian • 2018-03-20 14:52 不知道你说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...文件最多就是UI这块,所以希望默认就压缩UI,或者能有批量压缩工具 2017-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ljy328803417 相关问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...作 pangziAnimator.play("hello"); })); })); ``` ![](img/6.gif)(图6) ### 批量预加载资源 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 2D游戏资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,你可以自己保存一份资源更新列表,在载入游戏时,先批量加载下需要更新的游戏资源; 问题二:LayaAir打包发布的app版本不支持模拟器运行。如果有这样的需求你可以考虑其他第三方的打包工具;LayaAir引擎不局限非要使用官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
... console.log(returnarr); 打印出来的数据为0.。。。另外在进行批量预加载 Laya.loader.load 的时候,应当使用哪种类型加载3D文件?我试了所有的似乎都不成功。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...在Unity中未勾选激活的节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功能,会把所有的节点,合并生...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...性能 directionLight.shadowPCFType = 3; // 批量预加载资源 // Laya.loader.create([ // "res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh", // "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", // // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addItem(view:Node):void 添加视图。 ViewSta...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513