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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

81. 微信小游戏实时调试的问题 [ 61%]

...。你知道吗,编译是不会带来code.js合并这一操作,所以下来的话,无论怎么修改代码再编译,code.js都是上一次发布的code.js,也就达不到了实时调试的目的,如果想在微信web开发工具看的修改后的效果,需要再次执行发布操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

82. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...示例的目录结构如图3-2所示。 (图3-2) 3.3 编写服务端代码 下来,创建一个简单的 WebSocket 服务器,使用 ws 模块来处理连接请求,并用 protobufjs 来加载处理 .proto 文件中的定义,以便对接收的数据进行解码和响应。 示例 server.js ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...添加一个Plane,面向主摄像机,如图7-7所示。 (图7-7) 下来,我们把Plane和renderTargetCamera添加到CameraControll.ts脚本中, @property({ type: Laya.Camera }) public renderTargetCamera: Laya.Camera; @property({ type: Laya.Sprite3D }) public plane: Laya.Sprite3D; 并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 45%]

...个其实很简单,现在我们已经用img显示到页面上了,那么下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...色移动,寻路等所涉及的问题,我们列举有如下几点, 下来我们会分别介绍这几点 A*寻路 地形处理 角色移动 二、A*寻路 在LayaAir3.0引擎的2D入门示例中,如图2-1所示,有一个2D的A*寻路的示例,开发者也可以先通过此示例来了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

86. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 43%]

...个其实很简单,现在我们已经用img显示到页面上了,那么下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 39%]

...其实很简单,现在我们已经用img显示到了页面上了,那么下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。这里用AS语言来创建项目。代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class LayaUISample { publ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...个其实很简单,现在我们已经用img显示到页面上了,那么下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: var data: string = "data:image/svg+xml," + '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

89. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...的是顶点、多边形、边缘的可视化三种形态, (图2-1) 下来单独介绍Mesh数据结构中常见的属性: 顶点 顶点是什么?顶点是三角形中两条边相交的点,因此每个三角形都由三个顶点组成,所以一个最基本的三角形片元拥有三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 23%]

...型节点加载只使用Sprite3D.load而造成了后续设计的冗余,下来会考虑优化此问题。 183*****755 • 2018-05-25 18:43 不支持unity编辑的shader自动导出,可以使用laya3d示例中的自定义shader达到效果,但实际使用可能会比较麻烦。 yzbgyc • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428