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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

81. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

...Light | 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能 | Boolean | false | **视锥体裁剪调试时注意:** 如果开启八叉树裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉树节点包围盒。如果视锥完全包含八叉树节点,八叉树节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 招聘:HTML 5 游戏前端15K-30K 坐标:深圳南山比克大厦 [ 52%]

... 7. 对新技术保持热情,能够主动学习各类新技术,持续提升技术广度与深度; 8. 优秀的沟通能力,理解能力,学习能力,独立思考能力; 9. 熟悉并掌握移动端相关开发经验, 有跨系统、跨浏览器兼容性处理经验。   公司福利:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

83. laya3d 是否支持 u3d粒子系统的 Renderer 下的 Order in Layer 属性 [ 52%]

...接使用粒子 hyong1986 • 2018-05-31 22:10 设置这个属性能不能提升性能?? Laya_Aaron • 2018-05-31 22:10 @hyong1986:你知道这个属性是做什么的吗? hyong1986 • 2018-05-31 22:11 设置它的渲染层级呀。 hyong1986 • 2018-05-31 22:12 我今天看到这样一篇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

84. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 51%]

...Light | 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能 | Boolean | false | **视锥体裁剪调试时注意:** 如果开启八叉树裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉树节点包围盒。如果视锥完全包含八叉树节点,八叉树节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. [分享] 使用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) [ 51%]

...发只要打包自己项目的代码, 使得打包速度有了数量级的提升   安装$ npm install -g laya-three-cli   创建项目$ laya-three-cli your-project   启动 H5 游戏$ yarn install $ yarn start 然后使用浏览器访问 `http://localhost:1234` , 可以看到项目游戏. 接下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

86. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 51%]

...器,清晰的工作流,让美术,策划,程序紧密配合,大幅提升开发效率。 ### 3D引擎最成熟 LayaAir引擎自2016年推出3D引擎和游戏案例以来,是最早拥有成熟3D游戏商业化案例,和最多拥有成熟3D游戏商业化案例的HTML5与小游戏引擎。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

87. 北斗一线招聘高级HTML5前端开发工程师 15K-26k [ 51%]

... 7. 对新技术保持热情,能够主动学习各类新技术,持续提升技术广度与深度; 8. 优秀的沟通能力,理解能力,学习能力,独立思考能力; 9. 熟悉并掌握移动端相关开发经验, 有跨系统、跨浏览器兼容性处理经验。   公司福利:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

88. LAYA超级VIP技术服务半价转让 [ 50%]

...,达到任意条件时,将终止该技术服务活动的探索尝试。提升生产力效率节省的成本往往会大于技术服务的支出成本,物有所值,名额有限,欲购从速。 2021-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210119

89. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 50%]

...。在2.0以后,开发小游戏或轻游戏,为了减少主包大小和提升加载速度都是常用的模式。 **文件模式**:文件模式是2.0特有的,为了开发小游戏而创建的,他不生成场景类,也就是能进一步减少js包的大小,使用的时候用Scene.load...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 50%]

...acheAs都会生效,但是我们设置cacheAs的目的是减少drawCall,提升性能,如果你只是针对了一张图片一个字体或者针对一个实时动态改变的对象进行cacheAs设置,是完全没有必要的,这样不仅不会提高性能,反而会损失性能,   2017-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525