大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...动态合并。 动态合并对合并相同材质,减少drawCall,可提升游戏性能! 2017-05-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chunjine 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成(一般用于提升网络传输速率)。 ### 二、JSON语法规则 JSON语法是JavaScript对象表示法语法的子集。 - 数据在名称/值对中 - 数据由逗号分隔 - 花括号保存对象 - 方括号保存数组 ### 三、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时候会直接从缓存去取资源,而非重新加载,播放速度会提升。 2016-11-30 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...idi 赞同来自: 135*****305 你好,麻烦问下 我这边环境从1.7提升到1.8了 怎么还是提示这个错误啊 2018-03-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 赞~\(≧▽≦)/~ 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 popo 赞同来自: java 已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...。在2.0以后,开发小游戏或轻游戏,为了减少主包大小和提升加载速度都是常用的模式。 **文件模式**:文件模式是2.0特有的,为了开发小游戏而创建的,他不生成场景类,也就是能进一步减少js包的大小,使用的时候用Scene.load...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,不再默认识别类型,由开发者手动设置类型。将会大幅提升(10倍以上)脚本编译效率。支持装饰器的getter为只读,getter与setter同时有,为可读写。 发版日志链接:https://layaair.layabox.com/#/engineDownload 组件使用的文档链接:htt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...,甚至可能消失。 二、应用场景 2D区域的引入,极大地提升了游戏设计的灵活性,使得开发者可以根据具体需求,实现单区域控制或多区域分屏等多样化的游戏布局。 2.1 单一2D区域 对于大多数2D游戏,单个2D区域足以管理整个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...管Render 和Timer 部分的delta 计算方式就行。 稳定性和性能提升显著。 附件 : --> LayaFps.zip 2025-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Archangelᴱᴿᴵᑦ 赞同来自: C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
...Light | 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能 | Boolean | false | **视锥体裁剪调试时注意:** 如果开启八叉树裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉树节点包围盒。如果视锥完全包含八叉树节点,八叉树节点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Light | 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能 | Boolean | false | **视锥体裁剪调试时注意:** 如果开启八叉树裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉树节点包围盒。如果视锥完全包含八叉树节点,八叉树节点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715