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大约有 803 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

81. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 81%]

...图3) ## 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 81%]

...one对内存的限制很严格,需要修改项目美术资源减少贴图数量和尺寸 2018-05-11 1 5 分享 微博 QZONE 微信 OneWay 赞同来自: 点击发布一直没结果的问题,可以看看你的电脑上是否装了node环境,发布工具依赖于node环境 2018-05-10 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

83. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 80%]

...图3) ### 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ### 4、DrawCall介绍 **DrawCall的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. 能不能解释一下List的repeatX和repeatY到底是什么 [ 80%]

...epeatX和repeatY到底是什么 IDE上和文档上都写着是“X方向上数量”“Y方向上数量”,但是感觉和它们实际影响的东西不太吻合啊。 我这边用UI编辑器创建了一个List,repeatX = 4 ,repeatY = 1,横向大小可以包含4个完整的BOX和第五个BOX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

85. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 79%]

...rite的优化     1)尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量     2)非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false     3)对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

86. [LayaAir3]资源加载失败不会重试的异常 [ 78%]

...正常期望是每次请求都会有一次黄色警告,即加载前日志数量 = 黄色警告日志数量 = 加载完成回调数量 3.加载的位置我写了注释,在这个例子执行过程中,可以将项目里的资源名称改为可以正常加载的名称,加载依然无法完成(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240119

87. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...据了 2.4 像素线数据 像素线数据就两点,像素线的最大线数量和像素线数据,如图2-6所示 (图2-6) Max Line Count:最大线数量 Pixel Lines Datas:像素线数据 注意:像素线数据的数量是不能超过最大线数量的 默认时,已经添加了一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

88. Sprite拖拽 [ 78%]

...,望解决 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 圆环不跟随 sprite 一起缩放? Image和Sprite在应用上的区别 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

89. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...果不需要多光源,关闭后可减少性能的消耗。 最大光源数量 默认值为32个。 光照集群数量 x、y、z轴的光照集群数量;z值会决定Cluster受区域光(点光、聚光)影响的数量,Math.floor(2048 / lightClusterCount.z - 1) * 4 为每个Cluster的最大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

90. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 77%]

...),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 问题: 第二点提到的(如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525