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大约有 269 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

81. laya.display.Input [ 48%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. laya.ui.ComboBox [ 47%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...an 三角函数 clamp 钳取值在min和max范围内 mix / max 最小值,最大值 step / smoothstep x > value : 0.0 : 1.0 pow 幂次方 dot / cross 点乘向量,叉乘向量 5.4 纹理类 属性类型 属性释义 sampler2D 普通采样2D纹理贴图 samplerCube 采样3D CubeMap sampler2DNor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

84. laya.ui.Panel [ 45%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. laya.display.Sprite [ 44%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. laya.map.TileAniSprite [ 44%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. laya.maths.Vector4_API3.0 [ 43%]

...量 Parameters value: Vector4 clamp向量 min: Vector4 最小 max: Vector4 最大 out: Vector4 输出向量 Returns void Static add add(a: Vector4, b: Vector4, out: Vector4): void Defined in laya/maths/Vector4.ts:216 求两个四维向量的和。 Parameters a: Vector4 四维向量。 b: Vector4 四...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.particle.Particle2D [ 43%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.d3.math.Vector4_API3.0 [ 43%]

...量 Parameters value: Vector4 clamp向量 min: Vector4 最小 max: Vector4 最大 out: Vector4 输出向量 Returns void Static add add(a: Vector4, b: Vector4, out: Vector4): void Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:207 求两个四维向量的和。 Parameters a: Vector4 四维向量。 b: Vector4 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

90. laya.map.GridSprite [ 43%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929