大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...取磁盘导致失败,结果又走了一遍不缓存的远程加载? 2,本地包白名单的文件判断是不会去添加版本控制的,是否默认本地文件不存在版本控制需求,只会通过重新发布版本来更新? 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
为什么本地修改动画提交到服务器后打包的APP动画资源还是原来的并没有被修改掉 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你先确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...更新所有资源,避免边运行边下载4.5 使用zip更新4.6 清理本地缓存4.7 生成版本之间的差异zip4.8 根据文件列表生成pack包4.9 其他功能五、常见问题LayaDCC 2.0工具 Version >= LayaAir 3.2 LayaDCC 2.0(Laya-Dynamic Content Check)是为LayaNative提供...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...发者工具是可以正常运行,但在手机上会报错,本应该从本地读取的配置,在手机上确从我的文件服务器读取,请问这方便要怎么解决。 附件 : --> 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...的图片是正确的,但是texture是同一个,直接打开微信的本地文件夹也可以看到两个图片分别是在不同的路径下面的,一个是105下面一个是108下面 2019-02-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 微信工具里看 只有一张图,你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...题 在微信小游戏上,我将3d资源打成zip包,下载后解压到本地,指定basePath为解压后的路径之后,通过laya.loader.create创建.ls场景 会报错,找不到资源文件,但是load json文件可以 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
...生活更有趣”较明显)第二次重播就没有了这个问题,在本地尚且如此,放到服务器上简直不能看,很多图片只显示一半,我试了预加载资源,但还是出现这个问题。 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323